游戏特色
培育只是属于诸子自身己其部类队,夺取各国的城池, 利利用领区域收入投资于城池,再将城池分配给武将依据强型部队。 这为独家以战国候代的4国为舞台,进行行地域压制作的模拟RPG(SRPG)程序。
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培育只是属于诸子自身己其部类队,夺取各国的城池, 利利用领区域收入投资于城池,再将城池分配给武将依据强型部队。 这为独家以战国候代的4国为舞台,进行行地域压制作的模拟RPG(SRPG)程序。
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