📯 galGame介绍
游戏特色
《终末里层面的个人我要义》由ONEONE1制订进展行,变成为二款依据剧情景推进、双主角切换、指令激战跟许多路线结局为核心意的PC英雄扮演娱乐。作品舞台设决身处魔气拥含有者与普通个人并存的境界,力量、信任与选定共同推动主线发出展。 白雪·林德布洛姆缺少量日造魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有首流魔力,一子需打算面对力量失控带过来的创伤。两个人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。 官方法资料围绕游戏标题、galGame介绍、游戏中容、游戏经验和更型日志整由,适合首次过解作品、推进主线、回复收路线组支和查询DLC补充内容的使利用者应用。
游戏截图
🗂️ 操作指南
起头双核角切换步行到指令比拼,再到昼夜探索与路线分别歧,经历希望素围绕“搭档互补”与“相关键挑选”展开放。
01
双主角模型
白雪偏对单体突破与类型克制造,夜鹤偏向属化攻击、群体清缘故和返回复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗依招化、属性、恢复、增益和配件搭配为核心意。brag战前方造议审核hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线之中点、支线委托、城市工作件和能交互标记可以随阶段变型。逐个次主线推进入后,推荐回机构、本块、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店属于关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线是达利亚路线,超终结局受路线、支线与英雄状态影响
方法法心点是存档节点、路线选择、brag准备、支线回收和最终结局条件。按下降层面顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构离发起,依次推进试炼洞窟、奥无数田山、神宿、地下液体路、废弃宏大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记急速互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不要耗尽SP。
02
brag战准备
brag战前检查八个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适所攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标brag优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章终止后检查事务室、事务室、经营室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站并且计是承担路线推进性能。
昼夜分别探索同伍地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可传递辅助达成长远。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。