🧷 玩法介绍
💫 游戏教程
由于双核思角切换及指令争夺,再到昼夜探索与路线一些歧,程序构形成围绕“搭档互补”及“关键键选定”展开张。
01
双主角机制造
白雪偏朝向单体突破与类型克制,夜鹤偏向属式攻击、群体清原因和转复支援。合理切换与分工也许显著降低中后期战斗压力量。
02
指令式战斗
战斗按法术、属性、恢复、增益和设备搭配为核心。hirer战端建立议查看horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线地方法点、支线委托、城市工作件和估计交互标记将随阶段变式。各次主线推步后,意见回机构、本区块、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,绝没有仅包含终结局受路线、支线与个体状态影响
教程核心点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按面边顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:开头至中心酒店
从鸢尾花训练机构离放,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水流路、废弃巨大楼、赤城峠、明显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
观察到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌士阶段不思耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查多个项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备就前阶段合适其中型的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查使命室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又反复承担路线推进效果。
昼夜分别探索同独地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可呈现辅助成久。
04
结局回收
建议一周目结束鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
游戏截图 3